Principe 3 : Le point de fuite

Pour la démonstration du point de fuite, nous allons prendre l’exemple d’un de mes artistes préférés au monde, celui qui, à mon sens, a commencé sérieusement à utiliser la perspective linéaire, changeant ainsi l’art occidental et le faisant sortir du...

Principe 1 : Le plan de l’image

Le plan de l’image est le principe le plus important de la perspective linéaire, à mon avis, et probablement celui auquel on se réfère le moins dans la plupart des explications de la perspective linéaire. Tout a commencé au début du XVe siècle à Florence,...

Perspective atmosphérique

On pense généralement que ce que nous appelons la perspective aérienne ou atmosphérique a été développé par Léonard de Vinci, bien que les artistes avant lui connaissaient déjà très bien le principe. Important principalement pour le dessin de paysage, il est basé sur...

Lumière et ombre

La lumière et l’ombre ne sont pas ce à quoi nous pensons en premier lorsque nous essayons d’obtenir une perspective dans notre dessin, mais c’est pourtant l’un des moyens les plus efficaces de créer une impression de profondeur dans un...

Dessin en perspective et chevauchement

Pour le dessin en profondeur et la compréhension de notre monde visuel, le dessin en perspective et le chevauchement sont un concept assez important. En fait, c’est en fait difficile à éviter, car des objets dans des parties d’objets bloquent naturellement...